設計團隊對設計過程,有什麼印象深刻的事情可分享?

這次為 <地平線_西域禁地> 設計遊戲裡兩隻特別受歡迎的機械獸

參考遊戲畫面的視角圖,憑空拉出機械獸的外型,再將其繪製3D、展開平面並上色,

並且反覆組裝好幾次以確保還原度之外,還要能給一般玩家自行組裝。

 

做出第一隻白樣的時候團隊都非常興奮,不僅還原度超乎一開始的想像,連全白的紙模型做出來都超帥,

結合紙模型加紙藝的工法,算是在紙模型設計裡開發出新的領域,突破了許多限制。

要呈現機械獸姿態最困難的挑戰是哪個部分?

此次設計包含了封面、說明書、配件解析圖,分別提供中、英、韓、泰四個版本(官方接續提供其他語言)

最困難的部分在於設計出來後,需要考量一般玩家是否可能組裝完成,還原度與一般玩家組裝的可能性之間的平衡是最困難的地方。

尤其機械獸本身的設計是非常細膩的,在使用”紙”這個材質時,無論是製作的尺寸、哪些配件可以透過紙模型還原?哪些需要透過印刷?

甚至成品是否能站立、本體的重量跟配件的平衡也都是花費許多功夫。

期待可以設計更多具有挑戰的紙模型!

紙模型成品照 - 日翼者

紙模型成品照 - 爪步者

四款語言封面

配件解析圖